5分钟一局MOBA对战 《战争仪式》超快节奏告别膀胱局

石材雕刻机 | 2020-11-01

如果有《DOTA》,《英雄联盟》的moba游戏,《守望者先锋》的开放盒子,《炉石传说》的日常任务,《魔兽世界》的体育场模式的游戏,那会是什么可怕的游戏呢?是的,它不仅可怕,而且魔法性更强,所以成为初学者后可能无法停止!(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧))《Battlerite》,这就是它的名字。汉语似乎应该叫它《战争仪式》。这是上个月刚刚登陆的Steam的体育场大乱斗游戏。在这个游戏中可以找到各种充满既视感的元素,如英雄联盟悼念技术(布隆的盾牌、小鱼的大讨论等),同时移动角色最终是MMORPG这样的WASD键盘操作,战斗是在体育场内激情地互相击打。

游戏采用BO5赛制(5局3负)。每局开始到两分钟结束。英雄不能死而复生。即使船队完蛋的一方获胜,最慢的6分钟也能处理一切!这种超快的节奏让LOL和DOTA望尘莫及。

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唤醒这么慢的战斗节奏,如果技术都是面向的,那不是纯粹的损失对决吗?所以《战争仪式》的所有技术都是指向性的!俗话说:打不中就没有意义。是时候展现出切实的技能了!但是前面提到的游戏没有卖设备。它纯粹是技术和英雄相性,如《守望者先锋》。

不,《战争仪式》还引入了《风暴英雄》等增强机制。),玩家可以在每款游戏开始前从系统中获得的三种能力提高中自由选择一种,并选择反击、防卫、化疗、控制等多种效果。可以自由选择极端强化反击或防卫,可以自由选择自己英雄本来就严重不足的方面,可以弥补利弊,即使有不同的搭配,也不能带来不同的效果。

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